Ultima V

Mapa de Britannia

Arrastra para mover · rueda del ratón (o botones) para zoom · clic en un marcador para ver el detalle.

mapa
Pulsa un marcador para ver detalles (coordenadas, tipo, pistas).
Coords reales de la tabla del juego (id→nombre vía la tabla del clon; mazmorras 33-40). Los pueblos alrededor de Britain (West/North/East Britanny) están genuinamente agrupados. Origen NO, X→E, Y→S.
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Controles

Teclas del port, fieles al juego original (DOS); los atajos propios del port se indican.

Hechizos

Los 48 hechizos con sus reagentes, círculo y efecto. Hay que (M)ix con los reagentes antes de (C)ast.

Pergaminos (scrolls)

Objetos de un solo uso escritos en runas. Al leerlos con Use lanzan un hechizo potente sin gastar reagentes ni maná. Se encuentran como botín en cofres y mazmorras.

Alfabeto rúnico

Así se escriben las letras en Britannia (para leer carteles, pergaminos y palabras de poder).

Runas digráficas

El Book of Lore recoge además cinco runas digráficas: cada una es un solo carácter rúnico que vale por dos letras. La fuente del juego (RUNES.CH) las conserva como glifos propios, reliquia del alfabeto rúnico antiguo (el juego nunca las forma al escribir).

Reagentes

Los 8 reagentes y en qué tiendas se compran (precio base; el final varía por Inteligencia).

Solo 5 pueblos venden reagentes: Moonglow, Yew, Skara Brae, Cove y The Lycaeum. Yew y Skara Brae son los únicos con Sulfurous Ash + Blood Moss juntos (para In Ex Por / An Sanct).

Pociones

Pociones por color. Se usan con Use.

⚠️ Los efectos por color son conocimiento de la saga, no verificados byte-a-byte en este proyecto. En la duda, prueba con una.

Words of Power

Las mazmorras están selladas. Al pisar la entrada, teclea su Word of Power para abrirla.

Mantras

Los 8 mantras de la Virtud (medita en el santuario). Iguales que Ultima IV; ya no hacen falta runas. Los santuarios están en el mapa y en Lugares.

Personajes (NPCs)

Todos los habitantes de Britannia con nombre: su sprite, oficio, conversación (por keywords), horario/movimientos y dónde viven. Pulsa el lugar para verlo en su mapa interactivo.

Compañeros reclutables

Los aventureros que pueden unirse a tu grupo (máximo 6). Sus stats iniciales, clase, equipo de partida y dónde encontrarlos. Pulsa el lugar para verlo en el mapa.

Shadowlords y Shards

Los tres Shadowlords que oprimen Britannia: su vicio, el shard que los encarna y cómo destruirlos. Cada uno cae arrojando su shard a la Llama de la virtud opuesta.

Los Shadowlords pueden ser abatidos en combate normal (la Glass Sword funciona), pero reaparecen hasta que completas el ritual del shard. Cada uno merodea por su ciudad-tema y la corrompe.

Artefactos y objetos clave

Los objetos importantes de la partida: dónde están y para qué sirven. Pulsa el lugar para verlo en su mapa.

Ubicaciones verificadas contra los datos del juego y walkthroughs; los efectos marcados «(lore)» son conocimiento de la saga, no derivados byte-a-byte.

Equipamiento

Armaduras, escudos y armas: valores de defensa/ataque, slot del cuerpo, peso y precio. Cada personaje tiene 6 slots: casco · armadura · mano-arma · mano-escudo · anillo · amuleto. Equipar de más pesa: si el peso total > Fuerza, no puedes.

Walkthrough completo

La trama principal paso a paso. Fuentes: Ultima Codex, Martin Snyder, Free Game Empire, Fandom.

Lugares de Britannia

Todas las localizaciones agrupadas. Pulsa cualquiera para su ficha (mapa de interior, NPCs, tiendas, secretos).

Moongates

Las puertas lunares se abren a las 20:00 y solo existen de noche. El destino depende de la fase de la luna más alta (Trammel 20:00–23:30 · Felucca 00:30–05:00).

Truco: puedes recoger y reubicar los moonstones de día para crear tu propia puerta lunar donde quieras esa noche.

Hints y secretos

Trucos, exploits y consejos de la comunidad para jugar hoy.

Guía por temas

Chuletas de las mecánicas clave, derivadas del binario del juego en este proyecto.

Chuletas rápidas

Créditos y licencias

Salvo lo que se declara en esta página, el contenido del compañero es material propio del port.

Esta página no contiene ficheros, arte, mapas ni texto de Ultima V. Los mapas, los planos de interior, los retratos y los diálogos los genera tu navegador a partir de tu propia copia del juego, en tu máquina: no se sube nada a ningún servidor, ni se descarga nada del juego desde aquí. Las tablas de referencia (hechizos, reactivos, mantras, precios) son datos de consulta, como los de cualquier guía. El resto —guía, bestiario, textos— es redacción propia.

«Ultima» es marca registrada de Electronic Arts. Este proyecto no está afiliado a Electronic Arts ni a Origin Systems, ni cuenta con su respaldo.

Metadatos de tile — Ultima5Redux (licencia MIT)

La tabla de propiedades de tile que alimenta el mapa, las fichas de interior y el buscador (window.TILEDATA, en tiles-lookup.js) procede del proyecto Ultima5Redux de Brad Hannah, publicado bajo licencia MIT. Se reproduce su aviso íntegro:

MIT License

Copyright (c) 2020 Brad Hannah

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
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The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
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THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
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AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
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github.com/bradhannah/Ultima5Redux

La misma tabla viaja en el motor como game/src/core/data/TileData.json, con su atribución en ATTRIBUTION.txt.